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Kotlin 변수와 타입 | val, var, 기본 타입 완벽 정리

Kotlin 변수와 타입 | val, var, 기본 타입 완벽 정리

Kotlin 변수와 타입 | val, var, 기본 타입 완벽 정리

이 글의 핵심

var score = 90 score = 95.

들어가며

val·var널 안전성(?, !!, ?.)으로 불변을 기본에 두고, 널 가능성을 타입에 적습니다. 컴파일러가 흐름 분석으로 불필요한 null 검사를 줄여 줍니다.

실전 경험에서 배운 교훈

이 기술을 실무 프로젝트에 처음 도입했을 때, 공식 문서만으로는 알 수 없었던 많은 함정들이 있었습니다. 특히 프로덕션 환경에서 발생하는 엣지 케이스들은 로컬 개발 환경에서는 재현조차 되지 않았죠.

가장 어려웠던 점은 성능 최적화였습니다. 처음엔 “동작만 하면 되겠지”라고 생각했지만, 실제 사용자 트래픽이 몰리면서 병목 지점들이 하나씩 드러났습니다. 특히 데이터베이스 쿼리 최적화, 캐싱 전략, 에러 핸들링 구조 등은 여러 번의 장애를 겪으면서 개선해 나갔습니다.

이 글에서는 그런 시행착오를 통해 얻은 실전 노하우와, “이렇게 하면 안 된다”는 교훈들을 함께 정리했습니다. 특히 트러블슈팅 섹션은 실제 장애 대응 경험을 바탕으로 작성했으니, 비슷한 문제를 마주했을 때 참고하시면 도움이 될 것입니다.

1. 변수 선언

val (불변)

val name = "홍길동"
val age = 25
// name = "김철수"  // 컴파일 에러!

var (가변)

var score = 90
score = 95  // OK
var count = 0
count++  // OK

선택 기준

// 기본적으로 val 사용 (권장)
val pi = 3.14
val maxSize = 100
// 변경이 필요한 경우만 var
var currentPage = 1
var isLoggedIn = false

2. 기본 타입

숫자 타입

// 정수
val byte: Byte = 127
val short: Short = 32767
val int: Int = 2147483647
val long: Long = 9223372036854775807L
// 실수
val float: Float = 3.14f
val double: Double = 3.14159
// 타입 추론
val number = 10        // Int
val bigNumber = 10L    // Long
val decimal = 3.14     // Double
val precise = 3.14f    // Float

문자와 문자열

// 문자
val char: Char = 'A'
val koreanChar = '가'
// 문자열
val text: String = "Hello"
val multiLine = """
    여러 줄
    문자열
""".trimIndent()
// 문자열 템플릿
val name = "홍길동"
val greeting = "안녕하세요, $name님!"
val info = "나이: ${age + 1}세"

불리언

val isActive: Boolean = true
val isCompleted = false
// 논리 연산
val result = isActive && !isCompleted

3. Nullable 타입

Non-null vs Nullable

// Non-null (기본)
var name: String = "홍길동"
// name = null  // 컴파일 에러!
// Nullable
var nullableName: String? = "홍길동"
nullableName = null  // OK

Safe Call (?.)

Nullable 타입을 안전하게 다루는 핵심 연산자입니다:

val name: String? = null
// Safe Call: null이면 null 반환, 아니면 프로퍼티/메서드 호출
val length = name?.length  
// name이 null이면 length도 null
// name이 "홍길동"이면 length는 3
// Java의 if (name != null) name.length() 를 간결하게 표현
// 체이닝 가능 - 중간에 null이 있으면 전체가 null
val city = user?.address?.city
// user가 null이면 → null
// user.address가 null이면 → null
// 둘 다 있으면 → user.address.city
// Java라면 여러 줄의 null 체크가 필요

Elvis 연산자 (?:)

null일 때 기본값을 제공하는 연산자입니다:

val name: String? = null
// Elvis 연산자: null이면 오른쪽 값 사용
val length = name?.length ?: 0  
// name?.length가 null이면 0 반환
// name?.length가 3이면 3 반환
// 기본값 제공
val displayName = name ?: "Guest"
// name이 null이면 "Guest"
// name이 "홍길동"이면 "홍길동"
// 실전 예시: 사용자 이름 표시
fun greet(name: String?) {
    val greeting = "안녕하세요, ${name ?: "방문자"}님!"
    println(greeting)
}
greet(null)      // 안녕하세요, 방문자님!
greet("홍길동")  // 안녕하세요, 홍길동님!

Not-null 단언 (!!)

“이 값은 절대 null이 아니다”라고 컴파일러에게 단언합니다:

val name: String? = "홍길동"
// !! : null이 아님을 단언
val length = name!!.length  
// name이 null이면 KotlinNullPointerException 발생
// name이 "홍길동"이면 3 반환
// 주의: 확실할 때만 사용!
// 가능하면 ?. 또는 ?: 사용 권장
// 나쁜 예
val user: User? = getUser()
val name = user!!.name  // null이면 크래시!
// 좋은 예
val name = user?.name ?: "Unknown"  // null 안전

연산자 비교:

연산자동작null일 때
?.Safe Callnull 반환
?:Elvis기본값 반환
!!Not-null 단언예외 발생

Safe Cast (as?)

val obj: Any = "Hello"
val str: String? = obj as? String  // 성공
val num: Int? = obj as? Int        // null 반환

4. 타입 변환

명시적 변환

val int: Int = 10
val long: Long = int.toLong()
val double: Double = int.toDouble()
val string: String = int.toString()
// 모든 변환 메서드
val byte = int.toByte()
val short = int.toShort()
val float = int.toFloat()

문자열 변환

// 문자열 → 숫자
val str = "123"
val num = str.toInt()
val decimal = str.toDouble()
// 안전한 변환
val num = str.toIntOrNull() ?: 0

5. 타입 체크와 스마트 캐스트

is 연산자

val obj: Any = "Hello"
if (obj is String) {
    // 자동으로 String으로 캐스트
    println(obj.length)
}
// not is
if (obj !is String) {
    println("문자열이 아님")
}

when과 스마트 캐스트

fun describe(obj: Any): String {
    return when (obj) {
        is String -> "문자열, 길이: ${obj.length}"
        is Int -> "정수: $obj"
        is List<*> -> "리스트, 크기: ${obj.size}"
        else -> "알 수 없음"
    }
}

6. 상수

const val

// 컴파일 타임 상수
const val MAX_SIZE = 100
const val API_KEY = "your-api-key"
// 클래스 밖에서만 선언 가능
class Config {
    companion object {
        const val TIMEOUT = 5000
    }
}

lateinit

// 나중에 초기화
class MyClass {
    lateinit var name: String
    
    fun init() {
        name = "홍길동"
    }
    
    fun isInitialized() = ::name.isInitialized
}

lazy

// 처음 사용 시 초기화
val heavyObject: HeavyObject by lazy {
    println("초기화 중...")
    HeavyObject()
}
// 처음 접근 시에만 초기화됨
println(heavyObject.data)

7. 실전 예제

예제 1: 사용자 입력 처리

fun main() {
    print("이름을 입력하세요: ")
    val name = readLine() ?: "Guest"
    
    print("나이를 입력하세요: ")
    val ageInput = readLine()
    val age = ageInput?.toIntOrNull() ?: 0
    
    println("안녕하세요, $name님! (${age}세)")
}

예제 2: 안전한 계산

fun divide(a: Int, b: Int): Double? {
    return if (b != 0) {
        a.toDouble() / b
    } else {
        null
    }
}
fun main() {
    val result = divide(10, 0)
    println("결과: ${result ?: "0으로 나눌 수 없음"}")
}

예제 3: 타입 변환 유틸리티

fun parseNumber(input: String): Int {
    return input.toIntOrNull() ?: run {
        println("잘못된 입력: $input")
    }
}
fun main() {
    println(parseNumber("123"))    // 123
    println(parseNumber("abc"))    // 0
}

정리

핵심 요약

  1. val: 불변 (권장)
  2. var: 가변
  3. Nullable: String?, ?., ?:, !!
  4. 타입 변환: toInt(), toString()
  5. 스마트 캐스트: is 연산자
  6. 지연 초기화: lateinit, lazy

다음 단계


관련 글

심화 부록: 구현·운영 관점

이 부록은 앞선 본문에서 다룬 주제(「Kotlin 변수와 타입 | val, var, 기본 타입 완벽 정리」)를 구현·런타임·운영 관점에서 다시 압축합니다. 도메인별 세부 구현은 글마다 다르지만, 입력 검증 → 핵심 연산 → 부작용(I/O·네트워크·동시성) → 관측의 흐름으로 장애를 나누면 원인 추적이 빨라집니다.

내부 동작과 핵심 메커니즘

flowchart TD
  A[입력·요청·이벤트] --> B[파싱·검증·디코딩]
  B --> C[핵심 연산·상태 전이]
  C --> D[부작용: I/O·네트워크·동시성]
  D --> E[결과·관측·저장]
sequenceDiagram
  participant C as 클라이언트/호출자
  participant B as 경계(런타임·게이트웨이·프로세스)
  participant D as 의존성(API·DB·큐·파일)
  C->>B: 요청/이벤트
  B->>D: 조회·쓰기·RPC
  D-->>B: 지연·부분 실패·재시도 가능
  B-->>C: 응답 또는 오류(코드·상관 ID)
  • 불변 조건(Invariant): 버퍼 경계, 프로토콜 상태, 트랜잭션 격리, FD 상한 등 단계별로 문장으로 적어 두면 디버깅 비용이 줄어듭니다.
  • 결정성: 순수 층과 시간·네트워크·스케줄에 의존하는 층을 분리해야 테스트와 장애 분석이 쉬워집니다.
  • 경계 비용: 직렬화, 인코딩, syscall 횟수, 락 경합, 할당·GC, 캐시 미스를 의심 목록에 둡니다.
  • 백프레셔: 생산자가 소비자보다 빠를 때 버퍼·큐·스트림에서 속도를 줄이는 신호를 어디에 둘지 정의합니다.

프로덕션 운영 패턴

영역운영 관점 질문
관측성요청 단위 상관 ID, 에러율·지연 p95/p99, 의존성 타임아웃·재시도가 대시보드에 보이는가
안전성입력 검증·권한·비밀·감사 로그가 코드 경로마다 일관적인가
신뢰성재시도는 멱등 연산에만 적용되는가, 서킷 브레이커·백오프·DLQ가 있는가
성능캐시·배치 크기·커넥션 풀·인덱스·백프레셔가 데이터 규모에 맞는가
배포롤백 룬북, 카나리/블루그린, 마이그레이션·피처 플래그가 문서화되어 있는가
용량피크 트래픽·디스크·FD·스레드 풀 상한을 주기적으로 검증하는가

스테이징은 데이터 양·네트워크 RTT·동시성을 프로덕션에 가깝게 맞출수록 재현율이 올라갑니다.

확장 예시: 엔드투엔드 미니 시나리오

앞선 본문 주제(「Kotlin 변수와 타입 | val, var, 기본 타입 완벽 정리」)를 배포·운영 흐름에 맞춰 옮긴 체크리스트입니다. 도메인에 맞게 단계 이름만 바꿔 적용할 수 있습니다.

  1. 입력 계약 고정: 스키마·버전·최대 페이로드·타임아웃·에러 코드를 경계에 둔다.
  2. 핵심 경로 계측: 요청 ID, 단계별 지연, 외부 호출 결과 코드를 로그·메트릭·트레이스에서 한 흐름으로 본다.
  3. 실패 주입: 의존성 타임아웃·5xx·부분 데이터·락 대기를 스테이징에서 재현한다.
  4. 호환·롤백: 설정/마이그레이션/클라이언트 버전을 되돌릴 수 있는지 확인한다.
  5. 부하 후 검증: 피크 대비 p95/p99, 에러율, 리소스 상한, 알림 임계값을 점검한다.
handle(request):
  ctx = newCorrelationId()
  validated = validateSchema(request)
  authorize(validated, ctx)
  result = domainCore(validated)
  persistOrEmit(result, idempotentKey)
  recordMetrics(ctx, latency, outcome)
  return result

문제 해결(Troubleshooting)

증상가능 원인조치
간헐적 실패레이스, 타임아웃, 외부 의존성, DNS최소 재현 스크립트, 분산 트레이스·로그 상관관계, 재시도·서킷 설정 점검
성능 저하N+1, 동기 I/O, 락 경합, 과도한 직렬화, 캐시 미스프로파일러·APM으로 핫스팟 확인 후 한 가지씩 제거
메모리 증가캐시 무제한, 구독/리스너 누수, 대용량 버퍼, 커넥션 미반납상한·TTL·힙/FD 스냅샷 비교
빌드·배포만 실패환경 변수, 권한, 플랫폼 차이, lockfileCI 로그와 로컬 diff, 런타임·이미지 버전 핀
설정 불일치프로필·시크릿·기본값, 리전스키마 검증된 설정 단일 소스와 배포 매트릭스 표준화
데이터 불일치비멱등 재시도, 부분 쓰기, 캐시 무효화 누락멱등 키·아웃박스·트랜잭션 경계 재검토

권장 순서: (1) 최소 재현 (2) 최근 변경 범위 축소 (3) 환경·의존성 차이 (4) 관측으로 가설 검증 (5) 수정 후 회귀·부하 테스트.

배포 전에는 git addgit commitgit pushnpm run deploy 순서를 권장합니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 이 내용을 실무에서 언제 쓰나요?

A. Kotlin 변수와 타입 var score = 90 score = 95. 실전 예제와 코드로 개념부터 활용까지 정리합니다. Kotlin·변수·타입 중심으로 설명합니다. Start now. 실무에서는 위 본문의 예제와 선택 가이드를 참고해 적용하면 됩니다.

Q. 선행으로 읽으면 좋은 글은?

A. 각 글 하단의 이전 글 또는 관련 글 링크를 따라가면 순서대로 배울 수 있습니다. Kotlin 시리즈 목차에서 전체 흐름을 확인할 수 있습니다.

Q. 더 깊이 공부하려면?

A. cppreference와 해당 라이브러리 공식 문서를 참고하세요. 글 말미의 참고 자료 링크도 활용하면 좋습니다.


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