블로그
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C++ 채팅 서버 아키텍처 완벽 가이드 | Acceptor-Worker·방 관리·메시지 라우팅·커넥션 풀
C++ 채팅 서버 아키텍처 완벽 가이드: Acceptor-Worker·방 관리·메시지 라우팅·커넥션…. 실무에서 겪은 문제·문제 시나리오 상세로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 채팅 서버 완성하기 | 인증·방 관리·메시지 히스토리 구현 [#50-1]
C++ 채팅 서버 완성하기: 인증·방 관리·메시지 히스토리 구현 [#50-1]. 실무에서 겪는 채팅 서버 이슈·전체 아키텍처로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 이미지 처리 완벽 가이드 | OpenCV 필터·변환·파이프라인 [#50-10]
C++ 대용량 이미지 처리 시 메모리 부족·느린 처리 속도 문제 해결. OpenCV 기반 필터, 기하학적 변환, 리사이즈 파이프라인, SIMD 최적화까지 실전 코드로 구현합니다. 일반적인 이미지 처리 코드는 전체 이미지를 메모리에 로드한 후 순차 처리합니다.
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C++ 로드 밸런서 구현 | Round-Robin·Least Connections·헬스 체크 가이드
트래픽 분산과 고가용성: Round-Robin·가중치·Least Connections·IP Hash, 헬스 체크·서킷 브레이커, 프로덕션 패턴까지 C++로 구현합니다. 단일 서버로 수천 개의 동시 연결을 받으면 CPU·메모리·네트워크가 한계에 도달합니다. "트래픽이 몰리면 한 서버만 과부하되고, 나머지는 놀고 있어요", "서버 한 대가 죽으면 전체 서비스가 중단돼요" 같은 문제는 로드 밸런서로 해결합니다.
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C++ 대용량 파일 업로드 완벽 가이드 | S3 멀티파트·MinIO·CDN 연동 [#50-11]
C++ 10GB 파일을 안전하게 업로드하고 CDN으로 빠르게 전송하는 방법. S3 멀티파트 업로드, MinIO 로컬 스토리지, 재시도 로직, 진행률 표시까지 실전 코드로 구현합니다.
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C++ 실시간 알림 시스템 완벽 가이드 | 이메일·SMS·푸시·Webhook 멀티채널 [#50-12]
멀티채널 알림: WebSocket 실시간 알림, FCM 푸시, SMTP 이메일, SMS, Webhook. 템플릿 엔진, 재시도, 프로덕션 패턴까지 실전 구현. 이커머스에서 주문을 완료했는데 이메일이 30분 뒤에 도착하거나, 앱 푸시가 아예 오지 않는 경험을 겪어 보셨나요? 알림 시스템은 단순히 "메시지 보내기"가 아니라, 채널별 특성(이메일 지연, SMS 비용, 푸시 토큰 관리,
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C++ API 요청 제한 완벽 가이드 | 토큰 버킷·슬라이딩 윈도우·분산 Rate Limiter
C++ API 과부하 방지: 토큰 버킷, 슬라이딩 윈도우, Fixed Window 알고리즘. DDoS 방어, API 게이트웨이, 분산 환경 Rate Limiter 실전 구현. REST API 서버를 운영할 때 갑작스러운 트래픽 폭주나 악의적인 DDoS 공격으로 서버가 다운되는 상황을 겪습니다. 정상 사용자는 초당 10회 정도만 요청하는데,
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C++ REST API 서버 만들기 | 라우팅·미들웨어·인증·Swagger 문서화 [#50-2]
C++ REST API 서버 만들기: 라우팅·미들웨어·인증·Swagger 문서화 [#50-2]. 실무에서 겪은 문제·라우터 설계로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 게임 엔진 아키텍처 완벽 가이드 | 게임 루프·ECS·씬 그래프·리소스 매니저·물리 통합
C++ 게임 엔진 아키텍처 완벽 가이드: 게임 루프·ECS·씬 그래프·리소스 매니저·물리 통합. 실무에서 겪은 문제·문제 시나리오로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 게임 엔진 기초 | 렌더링·물리·입력·스크립팅 시스템 구현 [#50-3]
C++ 게임 엔진 기초: 렌더링·물리·입력·스크립팅 시스템 구현 [#50-3]. 실무에서 겪은 문제·ECS 아키텍처로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다. C++·게임엔진·렌더링 중심으로 설명합니다