태그: 렌더링
3편
-
Next.js App Router에서 SSR·SSG·ISR 선택 가이드 | 렌더링 전략과 캐싱
Next.js App Router에서 SSR, SSG, ISR의 차이와 fetch 캐시, revalidate, Route Segment Config로 전략을 고르는 실전 기준을 정리합니다.
-
React useMemo와 useCallback, 언제 쓰면 이득인가 | 렌더링 최적화 실전
React에서 useMemo·useCallback은 참조 동일성과 비용 큰 계산을 묶는 도구입니다. 원리·사용 시기·과최적화 피하기·Profiler로 확인하는 법을 정리했습니다.
-
C++ 게임 엔진 기초 | 렌더링·물리·입력·스크립팅 시스템 구현 [#50-3]
C++ 게임 엔진 기초: 렌더링·물리·입력·스크립팅 시스템 구현 [#50-3]. 실무에서 겪은 문제·ECS 아키텍처로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.