블로그
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MongoDB 스키마 설계: 임베드 vs 참조 선택 기준 | 도큐먼트 모델링
MongoDB 스키마 설계 임베디드 참조: 1:N·업데이트 빈도·트랜잭션·문서 크기 한도를 기준으로 임베드와 참조를 고르는 실무 체크리스트입니다. MongoDB·NoSQL·스키마 설계 중심으로 설명합니다.
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Go context로 타임아웃·취소 처리하기 | 실전 패턴 가이드
Go에서 context.WithTimeout·WithCancel·WithDeadline으로 작업 한계를 걸고 취소를 전파하는 법. HTTP 서버·클라이언트 예제와 흔한 실수까지 정리합니다.
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WebM 컨테이너 웹 표준 | VP9·AV1·Opus·HTML5·FFmpeg 입문
Matroska 기반 WebM의 허용 코덱·브라우저 지원, VP9·AV1·Opus와의 조합, FFmpeg mux·스트리밍 팁까지 웹 배포 입문자용으로 정리했습니다. 실전 예제와 코드로 개념부터 활용까지 정리합니다. 컨테이너·WebM·VP9 중심으로 설명합니다.
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Rust 완전 가이드 | 소유권·라이프타임 추론·트레이트 해석·제로 코스트·프로덕션
[2026] Rust 완전 가이드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 이 문서는 Rust 문법 치트시트보다 컴파일러와 런타임이 어떻게 협력하는지에 초점을 둡니다. 공식 문서·RFC·컴파일러 아키텍처 설명에서 검증 가능한 관점으로 정리했으며, 소유권과 빌림 검사기, 라이프타임 추론, 제로… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: Rust, 소유권, 빌림 검사기, 라이프타임, 트레이트.
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C++ Heap Corruption | '힙 손상' 가이드
'힙 손상' 가이드.
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C++ 스크립팅 엔진 통합 | Lua 5.4·pybind11 3.0·V8 바인딩 완벽 가이드
C++ 스크립팅: Lua 5.4 C API·Sol3 바인딩, pybind11 3.0 NumPy zero-copy, V8 JavaScript 샌드박싱. 게임·플러그인·핫 리로드.
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C++ SFINAE와 Concepts | '템플릿 제약' 가이드
'템플릿 제약' 가이드.
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C++ CRTP 패턴 | '정적 다형성' 구현 가이드 | 핵심 개념과 실전 활용
'정적 다형성' 구현 가이드.
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Kotlin 클래스와 객체 | 클래스, 상속, 인터페이스
Kotlin 클래스와 객체에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 클래스는 객체의 설계도에 해당하고, data class·sealed class 등으로 용도에 맞는 뼈대를 짧게 쓸 수 있습니다. 생성자·프로퍼티 문법이 Java보다 단순한 편입니다. --- 이 기술을 실무 프로젝트에 처음… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: Kotlin, 클래스, OOP, 상속, 인터페이스.
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C++ auto 타입 추론 | 복잡한 타입을 컴파일러에 맡기기
C++ auto 타입 추론과 템플릿 인자 추론의 대응, decltype(auto), 참조 축소, AAA 관행, 프로덕션 패턴까지 정리합니다. 초기화식 기반 추론의 내부 규칙을 실무 관점에서 설명합니다. 코드 작성 시간을 30% 단축하고 타입 안전성을 높이는 5가지 핵심 패턴을 배우세요.