블로그
-
C++ 스레드 풀 | "Thread Pool" 구현 가이드
C++ 스레드 풀 - "Thread Pool" 구현 가이드. C++ 스레드 풀의 스레드 풀이란?, 기본 구현, future 지원를 실전 코드와 함께 설명합니다.
-
C++ 삼원 비교 연산자 | "Spaceship Operator" 가이드
C++ 삼원 비교 연산자 - "Spaceship Operator" 가이드. C++ 삼원 비교 연산자의 Spaceship Operator란?, 반환 타입, default 비교를 실전 코드와 함께 설명합니다.
-
C++ 시간 변환 | chrono duration_cast와 시계 변환
C++ 시간 변환: chrono duration_cast와 시계 변환. C++에서 시간 변환·같이 보면 좋은 글 (내부 링크)로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
-
C++ tuple 핵심 요약 | "튜플" 완벽 가이드
C++ tuple에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. #include <tuple> using namespace std;
-
C++ 타입 변환 | "Type Conversion" 가이드
C++ 타입 변환 - "Type Conversion" 가이드. C++ 타입 변환의 암시적 변환, 명시적 변환 (캐스팅), 변환 생성자를 실전 코드와 함께 설명합니다.
-
C++ Type Erasure | "타입 지우기" 패턴 가이드
C++ Type Erasure (타입 소거) 는 타입 정보를 숨기고 통일된 인터페이스로 다양한 타입을 처리하는 디자인 패턴입니다. 상속 없이도 다형성을 구현할 수 있으며, std::any, std::function 등이 이 패턴을 사용합니다.
-
C++ Type Traits | "타입 특성" 완벽 가이드
C++ Type Traits에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. #include <type_traits> using namespace std;
-
C++ Undefined Behavior | "미정의 동작" 완벽 가이드
C++ Undefined Behavior: "미정의 동작" 완벽 가이드. Undefined Behavior란?·주요 UB 종류로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
-
C++ 균일 초기화 | "Uniform Initialization" 가이드
균일 초기화(uniform initialization) 는 C++11에서 도입된 모든 타입을 {}로 초기화하는 일관된 문법입니다. 기본 타입, 배열, 구조체, 클래스, 컨테이너 등 모든 타입에 동일한 문법을 사용할 수 있습니다.
-
C++ Union과 Variant | "타입 안전 공용체" 가이드
C++ Union과 Variant에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. union Data { int i; float f; char c; };