블로그
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C++ ECS 패턴 완벽 가이드 | Entity·Component·System·쿼리·컴포넌트 스토리지 실전
C++ ECS 패턴 완벽 가이드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 전통적인 상속 기반 게임 오브젝트 설계에서는 GameObject → Character → Player / Enemy 같은 계층이 쌓입니다. 그런데 "적을 처치하면 아이템으로 변한다", "플레이어가 몬스터에 빙의한다" 같은… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, ECS, Entity, Component, System.
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C++ 초경량 HTTP 웹 프레임워크 바닥부터 만들기 [#48-2]
C++ 초경량 HTTP 웹 프레임워크 바닥부터 만들기 [#48-2]에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 실전에서 쓰는 HTTP 서버는 라우팅·미들웨어·비동기 I/O가 결합되어 있습니다. 그런데 "Boost.Beast나 Crow를 쓰면 되지 않나?"라고 생각할 수 있습니다. 실제로 프로덕션에서는 그런 라이브러리를 쓰는 것이… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, HTTP, 웹프레임워크,…
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C++ 커스텀 메모리 할당자(Memory Pool) 제작기 [#48-3]
C++ 커스텀 메모리 할당자(Memory Pool) 제작기 [#48-3]. 실무에서 겪은 문제·고정 블록 크기로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ DB 엔진 기초 완벽 가이드 | 저장 엔진·쿼리 파서·실행기·트랜잭션 실전 [#49-1]
C++ DB 엔진 기초 완벽 가이드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 데이터베이스는 저장 엔진, 쿼리 파서, 실행기, 트랜잭션이 결합된 시스템입니다. SQLite나 MySQL을 쓰더라도 내부 동작을 이해하지 못하면 "인덱스가 왜 필요한가?", "트랜잭션이 어떻게 원자성을 보장하는가?"를… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, 데이터베이스, DB엔진, 저장엔진, 쿼리파서.
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C++ Segmentation fault | core dump
C++ Segmentation fault: core dump. 실무에서 겪은 문제·Segfault 디버깅 흐름로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ CMake 링크 에러 LNK2019 | 원인과 해결 [#49-2]
C++ CMake 링크 에러 LNK2019: 원인과 해결 [#49-2]. 링크 에러 디버깅 흐름·에러 메시지 읽기로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ Asio 데드락 디버깅 | 비동기 콜백 실전 [#49-3]
C++ Asio 데드락 디버깅: 비동기 콜백 실전 [#49-3]. 데드락이 발생하는 실제 상황·은밀한 데드락 패턴 1: 락 잡고 완료 대기로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 채팅 서버 아키텍처 완벽 가이드 | Acceptor-Worker·방 관리·메시지 라우팅·커넥션 풀
C++ 채팅 서버 아키텍처 완벽 가이드: Acceptor-Worker·방 관리·메시지 라우팅·커넥션…. 실무에서 겪은 문제·문제 시나리오 상세로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ SFINAE와 Concepts | "템플릿 제약" 가이드
C++ SFINAE와 Concepts - "템플릿 제약" 가이드. C++ SFINAE와 Concepts의 SFINAE란?, enable_if, type_traits를 실전 코드와 함께 설명합니다.
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C++ SFINAE | "Substitution Failure Is Not An Error" 가이드
SFINAE (Substitution Failure Is Not An Error) 는 템플릿 치환 실패가 에러가 아닌 C++ 원칙입니다. 컴파일러가 템플릿 인스턴스화 시 치환에 실패하면, 에러를 발생시키지 않고 다른 오버로드를 찾습니다.