블로그
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C++ 데이터베이스 엔진 구현 | B-Tree·트랜잭션·쿼리 최적화 [#50-4]
C++ 데이터베이스 엔진 구현: B-Tree·트랜잭션·쿼리 최적화 [#50-4]. 실무에서 겪은 문제·저장 엔진로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다. C++·데이터베이스·B-Tree 중심으로 설명합니다
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C++ 프로덕션 배포 완벽 가이드 | Docker·systemd·K8s·모니터링·로깅 [#50-5]
C++ 프로덕션 배포 완벽 가이드: Docker·systemd·K8s·모니터링·로깅 [#50-5]. 실무에서 겪는 문제 시나리오·Docker 컨테이너화로 흐름을 잡고 원리·코드·실무 적용을 한글로 정리합니다.
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C++ 실시간 모니터링 대시보드 | Grafana·Prometheus 통합 [#50-6]
C++ 실시간 모니터링 대시보드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. C++ REST API 서버나 게임 서버를 프로덕션에 올렸을 때, "갑자기 느려졌어요", "어제 새벽에 에러가 났는데 원인을 모르겠어요" 같은 상황을 겪은 적이 있나요? 로그만으로는 트렌드, 백분위수, 실시간 상태를… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, 모니터링, Grafana, prometheus, 메트릭.
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C++ 메시지 큐 시스템 | RabbitMQ·Kafka 통합 완벽 가이드 [#50-7]
C++ 메시지 큐 시스템에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. REST API로 서비스 A가 B를 호출하면, B가 응답할 때까지 A가 블로킹됩니다. B가 DB 쿼리·외부 API·무거운 연산으로 5초 걸리면, A도 5초 기다려야 합니다. 사용자가 "주문 완료" 버튼을 눌렀을 때,… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, 메시지큐, RabbitMQ, Kafka, 비동기.
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C++ 캐싱 전략 | Redis·Memcached 활용 완벽 가이드 [#50-8]
C++ 캐싱 전략에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. API 서버에서 같은 쿼리를 수천 번 반복하면 DB 부하가 급증하고 응답 지연이 발생합니다. "인기 상품 목록", "실시간 순위표", "세션 데이터"처럼 읽기 비율이 높고 변경이 적은 데이터는 캐시에 두면 DB 부하를… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, 캐싱, Redis, Memcached, 성능최적화.
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C++ 검색 엔진 구현 | 역색인·TF-IDF 랭킹·자동완성 [#50-9]
C++ 검색 엔진 구현에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 사이트 내 검색, 로그 분석, 문서 검색을 구현할 때 "단순 문자열 검색"만으로는 부족합니다. 역색인(Inverted Index)으로 빠르게 문서를 찾고, TF-IDF로 관련도 순으로 정렬하며, 자동완성으로 사용자 경험을… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, 검색엔진, 역색인, TF-IDF, 자동완성.
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C++ 고급 프로파일링 완벽 가이드 | perf·gprof
C++ 멀티스레드 게임 서버가 60% CPU를 쓰는데 어디가 병목인지 모를 때. perf·gprof·Valgrind(Callgrind·Cachegrind·Memcheck)·VTune·Tracy, 화염 그래프, 캐시 미스 분석까지 실전 코드와 벤치마크로 마스터합니다.
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C++ SIMD 최적화 실전 | SSE·AVX2·NEON 인트린직으로 4배 빠르게 [#51-2]
C++ SIMD 벡터 연산: SSE/AVX2 intrinsics, ARM NEON, 자동 벡터화, 데이터 정렬(alignment), 성능 측정. 실무 문제 시나리오와 해결법. 대량의 float 배열에 대해 반복적으로 연산하는 코드를 작성했습니다. 스칼라 루프로는 한계가 있어 보였고, SIMD(Single Instruction Multiple Data)로 바꾸니 동일 연산이 4배 빠르게 실행되었습니다.
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C++ 스레드 풀 완벽 가이드 | 작업 큐·병렬 처리·성능 벤치마크 [#51-3]
C++17 스레드 풀: 작업 큐, std::async 대안, 데드락·경쟁 조건 방지, 성능 측정, 프로덕션 패턴. 실무 문제 시나리오와 해결법. HTTP 요청을 병렬로 처리하려고 std::async나 std::thread를 루프 안에서 호출했습니다. 요청이 1000개 들어오니 스레드가 1000개 생성되었고, 컨텍스트 스위칭·스택 메모리로 인해 시스템이 멈추는 것처럼 느려졌습니다.
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C++ 멀티스레드 성능 튜닝 | 락 프리·작업 훔치기·스레드 풀 [#51-3]
C++ 고급 멀티스레드: lock-free 자료구조, work stealing, thread pool 최적화, false sharing 방지. 상황: 게임 서버에서 물리 연산을 병렬화했습니다. 4코어에서 4스레드로 돌리니 2배 빨라졌습니다. 8코어로 서버를 업그레이드하고 8스레드로 늘렸는데, 처리량이 4스레드보다 오히려 떨어졌습니다. 원인: 락 경합(lock contention), false sharing,