블로그
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C++ std::bind와 placeholders: 부분 적용, 멤버 함수 바인딩, 람다로 바꿀 때
std::bind로 함수 인자를 미리 고정하는 부분 적용, placeholders로 인자 순서를 바꾸는 방법, 멤버 함수 바인딩, 이벤트 핸들러와 콜백 시스템 예제를 설명하고, 같은 일을 람다로 옮겼을 때와 비교합니다.
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C++ 개발자를 위한 Go 언어 2주 학습 커리큘럼: Day별 일정과 C++ 개념 대응
C++ 개발자가 Go를 배울 때 클래스 없는 구조체와 인터페이스, 에러 값 반환, 고루틴과 채널로 사고방식을 옮기는 과정을 Day별 2주 일정으로 정리했습니다. M:N 스케줄러와 채널 내부 구조, C++ 코드를 Go로 옮길 때의 주의점도 다룹니다.
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C++ 네트워크 성능 최적화 | TCP 튜닝·제로카피·커널 바이패스 [#51-7]
C++ 서버의 네트워크 처리량과 지연을 개선하는 방법을 다룹니다. 소켓 버퍼와 자동 튜닝, Nagle과 TCP_NODELAY, Keep-Alive, sendfile·splice 제로카피, io_uring과 DPDK의 차이, 측정 방법과 흔한 오류를 예제로 설명합니다.
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C++ Asio 데드락 디버깅 | 비동기 콜백 실전
Asio 서버가 가끔 멈출 때 흔한 원인인 핸들러 안에서 비동기 완료를 동기로 기다리는 패턴, 락을 쥔 채 블로킹하는 코드, 락 순서 불일치를 시퀀스 다이어그램으로 설명합니다. strand로 락을 줄이는 설계, std::scoped_lock, 멈춘 프로세스의 스레드 덤프로 원인을 좁히는 방법을 다룹니다.
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Boost.Asio 입문: io_context, 비동기 타이머·읽기·쓰기, 핸들러 수명과 work_guard
Boost.Asio로 비동기 I/O를 시작하는 방법. 블로킹과 논블로킹 비교, io_context와 run, 비동기 타이머, async_read/async_write, 비동기 TCP 클라이언트·서버, 핸들러 수명과 work_guard 실수를 다룹니다.
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C++ 템플릿 메타프로그래밍 심화 — SFINAE·타입 특성·태그 디스패치
템플릿 메타프로그래밍(TMP)에서 컴파일러가 오버로드 후보를 거르는 SFINAE 규칙, type_traits의 구현 원리, 태그 디스패치와 if constexpr의 선택 기준, 컴파일 타임 계산을 어디에 둘지를 라이브러리 설계 관점에서 정리합니다.
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CORS 에러 해결: 'No Access-Control-Allow-Origin' 원인과 프리플라이트·credentials 설정
브라우저 콘솔의 CORS 에러 메시지별 원인과 해결 방법을 정리합니다. 동일 출처 정책, 프리플라이트(OPTIONS), credentials와 쿠키, Vary: Origin, Express cors 설정과 흔한 보안 실수를 설명합니다.
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C++ 함수형 프로그래밍 심화 — 고차 함수·모나드·Ranges
C++에서 고차 함수·클로저, 커링, Ranges 지연 평가, optional/expected 모나드 체이닝, 프로덕션 FP 관용구를 객체 모델과 함께 정리합니다. 함수형 프로그래밍(FP)은 값과 함수의 조합으로 프로그램을 구성하고, 부작용을 경계에 모으는 사고방식입니다.
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C++ 코드 리뷰 체크리스트 20가지: 메모리 안전·성능·가독성·스레드 안전
C++ 코드 리뷰에서 놓치기 쉬운 20가지 항목을 메모리 안전, 성능, 가독성, 안전성으로 나눴습니다. 댕글링 포인터와 double delete, 불필요한 복사와 reserve 누락, 매직 넘버, 정수 오버플로우, 스레드 안전성을 리뷰 전후 코드로 비교합니다.
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프로그래밍 언어별 흔한 에러 해결 가이드 | C++, Python, Java, JavaScript
C++ 세그폴트와 undefined reference, Python IndentationError·TypeError, Java NullPointerException, JavaScript의 undefined 속성 접근과 this 바인딩까지 언어별로 자주 만나는 에러의 원인과 해결 코드를 보여줍니다.