TypeScript 제네릭 | Generics 완벽 가이드

TypeScript 제네릭 | Generics 완벽 가이드

이 글의 핵심

TypeScript 제네릭에 대한 실전 가이드입니다. Generics 완벽 가이드 등을 예제와 함께 상세히 설명합니다.

들어가며

제네릭이란?

제네릭(Generics)은 타입을 매개변수처럼 넘겨 같은 뼈대로 여러 종류의 값을 안전하게 다루는 기능입니다.

비유(틀): 과자를 찍는 은 하나인데, 반죽만 바꿔 초콜릿·쿠키를 모두 찍을 수 있습니다. 제네릭은 함수·클래스에 형태만 맞는 틀을 끼우고, 구체적인 타입은 호출하는 쪽에서 넣는 방식입니다.


1. 제네릭 기본

문제 상황

다양한 타입을 받아야 하는 함수를 만들 때 any를 사용하면 타입 안정성을 잃습니다:

// any 사용 (타입 안정성 상실)
function identity(value: any): any {
    return value;
}

const result1 = identity("hello");  // any 타입
const result2 = identity(123);      // any 타입

// 문제점:
// 1. 반환 타입이 any라서 타입 체크가 안 됨
// 2. result1.toFixed()를 호출해도 컴파일 에러가 안 남 (런타임 에러 발생)
// 3. 입력 타입과 출력 타입의 관계를 표현할 수 없음

제네릭 해결

제네릭을 사용하면 타입 안정성을 유지하면서 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다:

// 제네릭 사용
// <T>: 타입 매개변수 선언 (T는 관례적 이름, Type의 약자)
// value: T: 매개변수 타입이 T
// : T: 반환 타입이 T (입력과 같은 타입)
function identity<T>(value: T): T {
    return value;
}

// 명시적 타입 지정
const result1 = identity<string>("hello");  // string 타입
const result2 = identity<number>(123);      // number 타입

// 타입 추론 (권장)
// TypeScript가 전달된 값을 보고 T를 자동으로 추론
const result3 = identity("hello");  // T = string으로 추론
const result4 = identity(123);      // T = number로 추론

// 이제 타입 안정성 확보
// result3.toUpperCase();  // ✅ OK - string 메서드
// result3.toFixed();      // ❌ 컴파일 에러 - string에는 toFixed 없음
// result4.toFixed(2);     // ✅ OK - number 메서드

제네릭의 장점:

  1. 타입 안정성: 컴파일 타임에 타입 체크
  2. 재사용성: 하나의 함수로 모든 타입 처리
  3. 가독성: 타입 관계를 명확히 표현
  4. 자동 완성: IDE가 정확한 메서드 제안

제네릭 vs any:

특성제네릭 (<T>)any
타입 안정성✅ 유지❌ 상실
타입 추론✅ 가능❌ 불가
자동 완성✅ 정확❌ 없음
런타임 에러✅ 방지❌ 발생 가능

2. 함수 제네릭

기본 사용

function getFirstElement<T>(arr: T[]): T | undefined {
    return arr[0];
}

const numbers = [1, 2, 3];
const first = getFirstElement(numbers);  // number | undefined

const strings = ["a", "b", "c"];
const firstStr = getFirstElement(strings);  // string | undefined

여러 타입 매개변수

function pair<T, U>(first: T, second: U): [T, U] {
    return [first, second];
}

const result1 = pair("hello", 123);     // [string, number]
const result2 = pair(true, "world");    // [boolean, string]

화살표 함수

const map = <T, U>(arr: T[], fn: (item: T) => U): U[] => {
    return arr.map(fn);
};

const numbers = [1, 2, 3];
const doubled = map(numbers, (n) => n * 2);        // number[]
const strings = map(numbers, (n) => n.toString()); // string[]

3. 인터페이스 제네릭

기본 사용

interface Box<T> {
    value: T;
}

const numberBox: Box<number> = { value: 123 };
const stringBox: Box<string> = { value: "hello" };

// 중첩 제네릭
const boxOfBoxes: Box<Box<number>> = {
    value: { value: 123 }
};

실전 예제: API 응답

interface ApiResponse<T> {
    success: boolean;
    data: T;
    error?: string;
}

interface User {
    id: string;
    name: string;
    email: string;
}

interface Product {
    id: string;
    name: string;
    price: number;
}

const userResponse: ApiResponse<User> = {
    success: true,
    data: {
        id: "U001",
        name: "홍길동",
        email: "[email protected]"
    }
};

const productResponse: ApiResponse<Product[]> = {
    success: true,
    data: [
        { id: "P001", name: "노트북", price: 1000000 },
        { id: "P002", name: "마우스", price: 30000 }
    ]
};

4. 클래스 제네릭

기본 사용

제네릭 클래스를 사용하면 다양한 타입에서 동작하는 자료구조를 만들 수 있습니다:

// Stack<T>: T 타입의 요소를 저장하는 스택 클래스
class Stack<T> {
    // private items: 외부에서 직접 접근 불가
    // T[]: T 타입의 배열
    private items: T[] = [];
    
    // push: 스택에 요소 추가 (LIFO - Last In First Out)
    push(item: T): void {
        // item의 타입은 T로 제한됨
        // numberStack이면 number만, stringStack이면 string만 추가 가능
        this.items.push(item);
    }
    
    // pop: 스택에서 마지막 요소 제거 및 반환
    // 반환 타입: T | undefined (스택이 비어있으면 undefined)
    pop(): T | undefined {
        return this.items.pop();
    }
    
    // peek: 마지막 요소 확인 (제거하지 않음)
    peek(): T | undefined {
        return this.items[this.items.length - 1];
    }
    
    // isEmpty: 스택이 비어있는지 확인
    isEmpty(): boolean {
        return this.items.length === 0;
    }
    
    // size: 스택의 크기 반환
    size(): number {
        return this.items.length;
    }
}

// 사용: number 타입 스택
const numberStack = new Stack<number>();
numberStack.push(1);
numberStack.push(2);
numberStack.push(3);
console.log(numberStack.pop());   // 3 (마지막에 추가된 것)
console.log(numberStack.peek());  // 2 (제거하지 않고 확인)
// numberStack.push("hello");     // ❌ 컴파일 에러: string은 number가 아님

// 사용: string 타입 스택
const stringStack = new Stack<string>();
stringStack.push("hello");
stringStack.push("world");
console.log(stringStack.pop());  // world
// stringStack.push(123);        // ❌ 컴파일 에러: number는 string이 아님

제네릭 클래스의 장점:

  • 하나의 클래스로 모든 타입 지원
  • 타입별로 별도 클래스를 만들 필요 없음
  • 타입 안정성 유지 (잘못된 타입 추가 방지)
  • 코드 재사용성 극대화

실제 사용 예시:

// 같은 Stack 클래스로 다양한 타입 처리
const taskStack = new Stack<Task>();        // Task 객체 스택
const undoStack = new Stack<Action>();      // Action 객체 스택
const historyStack = new Stack<string>();   // 문자열 스택

5. 제네릭 제약 조건

extends

// 특정 프로퍼티를 가진 타입만 허용
interface Lengthwise {
    length: number;
}

function logLength<T extends Lengthwise>(value: T): void {
    console.log(value.length);
}

logLength("hello");        // ✅ 5
logLength([1, 2, 3]);      // ✅ 3
// logLength(123);         // ❌ 에러: number에는 length 없음

keyof

function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
    return obj[key];
}

const user = {
    name: "홍길동",
    age: 25,
    email: "[email protected]"
};

const name = getProperty(user, "name");    // string
const age = getProperty(user, "age");      // number
// const invalid = getProperty(user, "invalid");  // ❌ 에러

6. 실전 예제

예제 1: 배열 유틸리티

function chunk<T>(arr: T[], size: number): T[][] {
    const result: T[][] = [];
    for (let i = 0; i < arr.length; i += size) {
        result.push(arr.slice(i, i + size));
    }
    return result;
}

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
console.log(chunk(numbers, 2));  // [[1, 2], [3, 4], [5, 6]]

const strings = ["a", "b", "c", "d"];
console.log(chunk(strings, 3));  // [["a", "b", "c"], ["d"]]

예제 2: 캐시 시스템

class Cache<K, V> {
    private store = new Map<K, V>();
    
    set(key: K, value: V): void {
        this.store.set(key, value);
    }
    
    get(key: K): V | undefined {
        return this.store.get(key);
    }
    
    has(key: K): boolean {
        return this.store.has(key);
    }
    
    delete(key: K): boolean {
        return this.store.delete(key);
    }
    
    clear(): void {
        this.store.clear();
    }
}

// 사용
const userCache = new Cache<string, User>();
userCache.set("U001", { id: "U001", name: "홍길동", email: "[email protected]" });

const user = userCache.get("U001");
console.log(user?.name);  // 홍길동

예제 3: Promise 래퍼

class AsyncResult<T> {
    constructor(private promise: Promise<T>) {}
    
    async map<U>(fn: (value: T) => U): Promise<AsyncResult<U>> {
        const value = await this.promise;
        return new AsyncResult(Promise.resolve(fn(value)));
    }
    
    async flatMap<U>(fn: (value: T) => Promise<U>): Promise<AsyncResult<U>> {
        const value = await this.promise;
        return new AsyncResult(fn(value));
    }
    
    async unwrap(): Promise<T> {
        return await this.promise;
    }
}

// 사용
const result = new AsyncResult(Promise.resolve(10));

result
    .map((x) => x * 2)
    .then((r) => r.unwrap())
    .then((value) => console.log(value));  // 20

7. 고급 패턴

조건부 타입

type IsString<T> = T extends string ? true : false;

type A = IsString<string>;   // true
type B = IsString<number>;   // false

매핑 타입

type Readonly<T> = {
    readonly [K in keyof T]: T[K];
};

interface User {
    name: string;
    age: number;
}

type ReadonlyUser = Readonly<User>;
// { readonly name: string; readonly age: number; }

8. 자주 하는 실수

실수 1: 제네릭 제약 없이 프로퍼티 접근

// ❌ 잘못된 사용
function getLength<T>(value: T): number {
    return value.length;  // 에러: T에 length가 있다는 보장 없음
}

// ✅ 올바른 사용
function getLength<T extends { length: number }>(value: T): number {
    return value.length;
}

실수 2: 불필요한 제네릭

// ❌ 불필요한 제네릭
function log<T>(message: string): void {
    console.log(message);
}

// ✅ 제네릭 제거
function log(message: string): void {
    console.log(message);
}

정리

핵심 요약

  1. 제네릭: 타입을 매개변수화
  2. 함수: function fn<T>(value: T): T
  3. 인터페이스: interface Box<T>
  4. 클래스: class Stack<T>
  5. 제약: <T extends Type>
  6. keyof: 객체 키 타입

다음 단계

  • TypeScript 유틸리티 타입
  • TypeScript 데코레이터
  • TypeScript 고급 패턴

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