태그: 게임개발
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SDL2 실전 가이드 | 게임 개발 입문
SDL2로 윈도우를 띄우고 키보드·마우스·게임패드 이벤트, 도형과 텍스처 렌더링, SDL_image·SDL_ttf·SDL_mixer, 델타 타임 기반 게임 루프, AABB 충돌 감지를 C++과 PySDL2 예제로 익히고 Pong과 플랫포머를 만듭니다.
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C++ 핫 리로드 구현: 공유 라이브러리 재로딩, inotify·FSEvents 파일 감시, 상태 보존
C++ 핫 리로드를 dlopen/LoadLibrary 재로딩, inotify·FSEvents 파일 감시, 로드 전 복사로 파일 잠금 피하기, 호스트 소유 메모리로 상태 보존하기 순서로 구현하고, jet-live·Live++ 같은 도구와 비교합니다.
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C++ 현대적인 GUI: Dear ImGui로 디버깅 툴·대시보드 만들기
콘솔 출력만 보던 프로그램에 Dear ImGui로 디버깅 창을 띄우는 방법을 즉시 모드 개념부터 설명하고, GLFW + OpenGL 백엔드 연동과 CMake 빌드를 전체 예제로 보여줍니다. 모니터링 대시보드와 Begin/End 불일치, 한글 깨짐 문제도 다룹니다.