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인기글

  • 1 Vercel 배포 실전: Git 연동, 환경 변수 실수, Edge vs Node 런타임, ISR, 빌드 실패 대응
  • 2 Cloudflare Pages 배포: GitHub 연동, Wrangler CLI, Pages Functions와 Vercel·Netlify 비교
  • 3 개인 프로젝트에 쓸 수 있는 무료 공개 API 100선: 날씨·지도·금융·AI·공공데이터
  • 4 AAC 오디오 코덱: LC-AAC·HE-AAC 압축 원리와 FFmpeg 인코딩 설정
  • 5 C++ nlohmann/json 실전: 파싱·커스텀 타입 직렬화·에러 처리와 자주 틀리는 동작

최근 업데이트

  • 개발자를 위한 AI 프롬프트 엔지니어링 | ChatGPT·Claude·Cursor 실전 2026년 10월 2일
  • 바이브 코딩을 제대로 쓰는 법: Cursor·Copilot·Claude의 컨텍스트 수집과 검증 습관 2026년 10월 2일
  • LeetCode 패턴: 두 포인터와 슬라이딩 윈도우 | 템플릿과 C++/Python 2026년 10월 2일
  • 기초 정렬 알고리즘: 버블·선택·삽입 정렬의 동작과 O(n²)인 이유 2026년 10월 2일
  • 고급 정렬: 퀵·병합·힙 정렬이 O(n log n)인 이유와 선택 기준 2026년 10월 2일

태그: RPC

3편

전체 글

  • 2026년 7월 9일 10분 읽기 고급

    gRPC로 서비스 간 통신하기: Protocol Buffers, Unary·Streaming RPC, Node.js·Go 구현

    gRPC로 고성능 API를 만드는 방법. Protocol Buffers와 서비스 정의, Unary·Streaming RPC, Node.js와 Go 구현, 에러 처리, 인증, 배포를 예제로 정리합니다.

  • 2026년 3월 12일 24분 읽기 중급

    C++ gRPC 성능 다루기: Callback API, 스트리밍 메시지 크기, HTTP/2 멀티플렉싱

    C++ gRPC 서버·클라이언트가 부하에서 느려지는 원인을 다룹니다. Sync API의 스레드 모델과 Callback API(Reactor) 서버·클라이언트, HTTP/2 멀티플렉싱과 동시 스트림 한도, 스트리밍 청크 크기와 흐름 제어, keepalive 함정, 재시도 정책을 코드와 함께 설명합니다.

  • 2026년 2월 26일 27분 읽기 중급

    C++ 고성능 RPC 시스템: gRPC와 Protocol Buffers를 이용한 마이크로서비스 구축

    HTTP/JSON만으로 부족해진 서비스 간 통신을 gRPC와 Protocol Buffers로 옮기는 과정을 .proto 작성과 CMake 코드 생성부터 보여줍니다. 동기 서버와 CompletionQueue 비동기 서버, 스트리밍, DEADLINE_EXCEEDED 같은 상태 코드 대처를 다룹니다.

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