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  • 4 AAC 오디오 코덱: LC-AAC·HE-AAC 압축 원리와 FFmpeg 인코딩 설정
  • 5 C++ nlohmann/json 실전: 파싱·커스텀 타입 직렬화·에러 처리와 자주 틀리는 동작

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  • 기초 정렬 알고리즘: 버블·선택·삽입 정렬의 동작과 O(n²)인 이유 2026년 10월 2일
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태그: destructor

3편

전체 글

  • 2026년 5월 6일 16분 읽기 중급

    C++ 소멸자와 RAII: 가상 소멸자, 규칙 0, 소멸자에서의 예외

    소멸자 호출 순서, 가상 소멸자가 필요한 정확한 조건과 대안(protected 비가상), Rule of 0/3/5, 소멸자에서의 예외·this 사용 함정, 스마트 포인터와의 조합까지 실무 기준으로 정리합니다.

  • 2026년 5월 2일 16분 읽기 중급

    C++ 가상 소멸자가 없을 때 생기는 누수: virtual·protected 소멸자 선택 기준

    기반 클래스 포인터로 파생 객체를 delete했는데 파생 소멸자가 불리지 않아 메모리와 파일 핸들이 새는 이유를 보여주고, virtual 소멸자, 순수 가상 소멸자, protected 소멸자 중 언제 무엇을 쓰는지와 vtable 오버헤드를 설명합니다.

  • 2026년 4월 15일 18분 읽기 중급

    C++ 스택 되감기: 예외 발생 시 소멸자 호출 순서와 소멸자 예외가 terminate되는 이유

    C++에서 예외가 던져지면 catch를 찾을 때까지 스택 프레임을 거슬러 올라가며 지역 객체 소멸자를 역순으로 호출합니다. 이 순서와 RAII가 자원 누수를 막는 원리, 소멸자에서 예외를 던지면 terminate되는 이유, 부분 생성된 객체 처리를 예제로 봅니다.

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