태그: WebSocket
2편
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C++ WebSocket 완벽 가이드 | Beast 핸드셰이크·프레임·Ping/Pong [#30-1]
C++ 실시간 양방향 통신이 필요한 문제를 해결합니다. WebSocket 핸드셰이크·프레임 raw 바이트, Beast 구현, Ping/Pong+Pong 타임아웃, 일반적인 에러·베스트 프랙티스·프로덕션 패턴까지 완벽 정리.
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C++ WebSocket 심화 가이드 | 핸드셰이크·프레임·Ping/Pong·에러·프로덕션 패턴
C++ WebSocket 심화 가이드에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. NAT 테이블과 방화벽은 유휴(idle) TCP 연결을 일정 시간 후 정리합니다. WebSocket은 한 번 연결하면 오랫동안 데이터를 주고받지 않을 수 있어, 중간 장비가 "사용하지 않는 연결"로 판단해 끊어버립니다. 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드: C++, WebSocket, beast, 핸드셰이크, 프레임.