블로그
-
Linux 디스크 full vs inode full 해결 순서 | 용량·아이노드 트러블슈팅
Linux 디스크 full vs inode full 해결 순서에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. Linux 서버에서 “디스크가 찼다”는 알림은 흔하지만.
-
MP3 오디오 코덱 실전 활용 | LAME·CBR·VBR·FFmpeg 인코딩 가이드
MP3의 역사와 MPEG-1 Layer III 구조, LAME 기반 CBR·VBR 실전 설정, FFmpeg 명령어 예제. 호환성 최우선 프로젝트에서 음질과 용량을 맞추는 법을 정리합니다.
-
C++ 기본 인자 | 'Default Arguments' 가이드
기본 인자로 선택적 매개변수를 한 함수 시그니처에 담을 수 있습니다. 선언·재선언 규칙, 오버로딩·가상 함수와 엮일 때의 함정, API 설계 패턴을 정리합니다. 실전 예제와 코드로 개념부터 활용까지 정리합니다.
-
C++ Pimpl Idiom | 'Pointer to Implementation' 가이드
'Pointer to Implementation' 가...
-
CDN·Cloudflare 심화 — 엣지 캐시·Workers·애니캐스트·DDoS·프로덕션 패턴
CDN 엣지 캐시 알고리즘, Cloudflare Workers(V8 Isolate) 런타임, 애니캐스트 BGP 라우팅, DDoS 완화 계층, Cache-Control·SWR 등 프로덕션 패턴을 엔지니어 관점에서 정리합니다.
-
C++ spdlog 완벽 가이드 | 비동기 로깅·로테이션·성능 최적화 [2026]
C++ spdlog 2026 마스터 가이드: timestamp caching 39ns→28ns(2026.04), async logging performance, structured logging, multi-sink(console+file+rotation), level filtering, color sink 최적화(383-430ns), production patterns
-
C++ 소켓 프로그래밍 완벽 가이드 | TCP/UDP·소켓 옵션·epoll·select·poll 성능 비교
C++ 소켓 프로그래밍: TCP/UDP 구현, select/poll/epoll 성능 비교, 소켓 옵션 실전 가이드.
-
C++ Header Files | '헤더 파일' 가이드
C++ 헤더 파일 작성법을 다룹니다. 선언과 정의 분리, 인클루드 가드(#pragma once), 순환 참조 방지 방법을 실전 예제로 설명합니다.
-
C++ 리눅스 시스템 프로그래밍 | 시스템 콜 호출과 커널 인터페이스 이해
C++로 리눅스 시스템 콜을 직접 호출하고 커널 인터페이스와 상호작용하는 저수준 시스템 프로그래밍 기법을 설명합니다.
-
코딩 인터뷰 완전 정복 — UMPIRE·복잡도 설명·엣지케이스·화이트보드·실전 패턴
[2026] 코딩 인터뷰 완전 정복 — UMPIRE·복잡도 설명·엣지케이스·화이트보드·실전 패턴에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. 라이브 코딩 면접에서 면접관은 종종 최종 코드 한 줄보다 도달 과정을 보려 합니다. 제한 시간 안에 요구사항을 정확히 짚고, 적절한 자료구조를 고르고, 복잡도를 스스로 설명하며, 엣지케이스를 걸러 내고, 구현 후에도 검증… 개념과 예제 코드를 단계적으로 다루며, 실무·학습에 참고할 수 있도록 구성했습니다. 관련 키워드:…