블로그
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C++에 스크립트 엔진 붙이기: Lua·pybind11·V8 선택 기준과 바인딩, 샌드박싱
밸런스 수정마다 재빌드하지 않도록 C++에 스크립트 엔진을 붙일 때, Lua·Python(pybind11)·V8 중 무엇을 고를지 기준을 세웁니다. 임베딩과 확장의 차이, 스레드 모델, 메모리·실행 시간 제한, 엔진별 샌드박싱 가능 범위를 비교합니다.
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C++에 Lua 임베딩하기: C API 스택 연산, 테이블 조작, Sol3 바인딩, 핫 리로드
C++ 게임·앱에 Lua 5.4를 임베딩할 때 필요한 lua_State 스택 인덱스 규칙, C++ 함수 등록과 upvalue 전달, 테이블 읽기·생성, Lua 함수 호출과 반환값 처리를 다룹니다. Sol3 바인딩과 스크립트 핫 리로드도 함께 봅니다.
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C++ 라이브러리 ABI를 깨지 않는 법: PIMPL, extern "C" 인터페이스, 버전 관리, 검증 도구
C++ 라이브러리 ABI 호환성: 구조체 레이아웃·vtable·name mangling이 깨지는 원리, extern "C" 경계와 크기 필드를 둔 확장 구조체, 시맨틱 버전과 SONAME·심볼 버전, abi-compliance-checker·libabigail로 CI에서 ABI 변경을 잡는 방법.
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pybind11로 C++와 Python 연결하기: 모듈·클래스 바인딩, NumPy zero-copy, GIL, 예외 변환
pybind11로 C++ 함수·클래스를 Python 모듈로 노출하는 방법입니다. 오버로드와 기본값 인자, 프로퍼티와 상속, 스마트 포인터 반환, NumPy 배열 zero-copy 공유, GIL 해제, C++ 예외를 Python 예외로 바꾸는 법을 예제로 설명합니다.
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C++에 V8 임베딩하기: Isolate·Context, HandleScope, C++ 함수·객체를 JavaScript에 노출
C++ 앱에 V8을 임베딩해 웹과 같은 JavaScript 로직을 돌리는 방법입니다. Isolate·Context·HandleScope의 역할, TryCatch 예외 처리, FunctionTemplate과 Internal Field로 C++ 함수·객체를 JS에 노출하는 코드를 설명합니다.
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C++ 직렬화 방식 비교: nlohmann·simdjson·Glaze JSON, 바이너리, Protobuf, C++26 리플렉션
C++ 직렬화: nlohmann/simdjson/Glaze JSON, 직접 설계한 바이너리 포맷, Protobuf, cereal, MessagePack, C++26 리플렉션(P2996). 포맷 선택·버전 호환성·자동 직렬화.
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C++ 코드 생성 방식 비교: 템플릿, X-Macro, Clang libTooling, Protobuf, C++26 리플렉션
직렬화·RPC 스텁·에러 코드 매핑처럼 반복되는 C++ 코드를 템플릿, X-Macro, Clang libTooling, Protobuf·FlatBuffers, Python 스크립트, C++26 리플렉션 중 무엇으로 생성할지 비교하고, CMake 통합과 생성 코드 관리에서 생기는 문제를 정리합니다.
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C++ 커스텀 컴파일러 패스 | Clang 플러그인·AST 분석·커스텀 진단
팀 코드 규칙을 컴파일 단계에서 강제하는 Clang 플러그인 작성법입니다. PluginASTAction 구조, RecursiveASTVisitor로 매직 넘버와 금지 함수 호출 탐지, DiagnosticsEngine 커스텀 경고, 플러그인 빌드 시 심볼·RTTI 문제와 로드 실패 해결을 다룹니다.
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C++ 크로스 플랫폼 기초: 플랫폼 감지 매크로, std::filesystem 경로, 동적 로딩 추상화
C++ 크로스 플랫폼 코드 기초: _WIN32/__linux__/__APPLE__ 감지와 기능 감지(__has_include), std::filesystem 경로, LoadLibrary/dlopen 추상화, 플랫폼 추상화 레이어, 타입 크기·엔디안·구조체 정렬 문제를 다룹니다.
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C++ 크로스 플랫폼 빌드: MinGW·iOS·Android NDK 툴체인 파일과 CPack 패키징
C++ 크로스 플랫폼 빌드: MinGW·iOS·Android NDK용 CMake 툴체인 파일, CPack 패키징(DEB/RPM/NSIS/DMG)과 런타임 검색 경로, 심볼 버전, CI 매트릭스, 빌드·링크·패키징 에러 해결을 다룹니다.