C++ Rvalue vs Lvalue | "값 범주" 가이드

C++ Rvalue vs Lvalue | "값 범주" 가이드

이 글의 핵심

C++ Rvalue vs Lvalue에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. int x = 10;

Lvalue vs Rvalue

좌측값과 우측값 구분

int x = 10;  // x는 lvalue, 10은 rvalue

int& lref = x;       // OK: lvalue 레퍼런스
// int& lref2 = 10;  // 에러: rvalue를 lvalue 레퍼런스에

int&& rref = 10;     // OK: rvalue 레퍼런스
// int&& rref2 = x;  // 에러: lvalue를 rvalue 레퍼런스에

Lvalue (좌측값)

// 이름 있고 주소 있음
int x = 10;
int* ptr = &x;  // OK

// Lvalue 예시
int x;              // 변수
int arr[10];        // 배열
std::string s;      // 객체
int& ref = x;       // 레퍼런스
*ptr;               // 역참조

Rvalue (우측값)

// 임시 값, 주소 없음
// int* ptr = &10;  // 에러

// Rvalue 예시
10;                 // 리터럴
x + y;              // 표현식 결과
func();             // 함수 반환값 (비레퍼런스)
std::move(x);       // 명시적 rvalue

실전 예시

예시 1: 레퍼런스 바인딩

void func(int& x) {
    std::cout << "lvalue ref" << std::endl;
}

void func(int&& x) {
    std::cout << "rvalue ref" << std::endl;
}

int main() {
    int x = 10;
    func(x);           // lvalue ref
    func(10);          // rvalue ref
    func(std::move(x)); // rvalue ref
}

예시 2: 이동 의미론

class Buffer {
    int* data;
    size_t size;
    
public:
    Buffer(size_t s) : size(s) {
        data = new int[size];
    }
    
    ~Buffer() {
        delete[] data;
    }
    
    // 복사 생성자 (lvalue)
    Buffer(const Buffer& other) : size(other.size) {
        data = new int[size];
        std::copy(other.data, other.data + size, data);
        std::cout << "복사" << std::endl;
    }
    
    // 이동 생성자 (rvalue)
    Buffer(Buffer&& other) noexcept 
        : data(other.data), size(other.size) {
        other.data = nullptr;
        other.size = 0;
        std::cout << "이동" << std::endl;
    }
};

int main() {
    Buffer b1(100);
    Buffer b2 = b1;              // 복사
    Buffer b3 = std::move(b1);   // 이동
}

예시 3: std::move

#include <vector>
#include <string>

int main() {
    std::vector<std::string> vec1;
    vec1.push_back("Hello");
    
    // 복사
    std::vector<std::string> vec2 = vec1;
    
    // 이동
    std::vector<std::string> vec3 = std::move(vec1);
    // vec1은 이제 비어있음
}

예시 4: 함수 반환

std::string getName() {
    return "Alice";  // rvalue
}

int main() {
    std::string name = getName();  // 이동 또는 RVO
    
    const std::string& ref = getName();  // 수명 연장
}

값 범주 (C++11)

// lvalue: 이름 있음
int x;

// prvalue: 순수 rvalue
10;
x + y;

// xvalue: 만료 예정 lvalue
std::move(x);
static_cast<int&&>(x);

// glvalue: lvalue + xvalue
// rvalue: prvalue + xvalue

자주 발생하는 문제

문제 1: 이동 후 사용

std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3};
std::vector<int> vec2 = std::move(vec1);

// ❌ 이동 후 사용
vec1.push_back(4);  // 정의되지 않은 동작

// ✅ 재할당
vec1 = {5, 6, 7};  // OK

문제 2: const와 이동

const std::string s = "Hello";
// std::string s2 = std::move(s);  // 복사됨 (이동 안됨)

// const는 이동 불가

문제 3: 반환값 최적화

std::string func() {
    std::string s = "Hello";
    return s;  // ✅ 그냥 반환
    // return std::move(s);  // ❌ RVO 방해
}

문제 4: 레퍼런스 붕괴

template<typename T>
void func(T&& x) {  // Universal Reference
    // x는 lvalue 또는 rvalue
}

int y = 10;
func(y);           // T = int&
func(10);          // T = int

std::forward

template<typename T>
void wrapper(T&& arg) {
    // ❌ arg는 항상 lvalue
    process(arg);
    
    // ✅ std::forward 사용
    process(std::forward<T>(arg));
}

FAQ

Q1: Lvalue vs Rvalue?

A:

  • Lvalue: 이름 있음, 주소 있음
  • Rvalue: 임시 값, 주소 없음

Q2: std::move는?

A: lvalue를 rvalue로 캐스팅.

Q3: 이동 후 상태는?

A: 유효하지만 불확실. 재할당 가능.

Q4: const와 이동?

A: const는 이동 불가. 복사됨.

Q5: 성능 이점?

A: 복사 대신 이동. 큰 객체에서 효과적.

Q6: Rvalue/Lvalue 학습 리소스는?

A:

  • “Effective Modern C++”
  • “C++ Move Semantics”
  • cppreference.com

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