C++ Rvalue vs Lvalue | "값 범주" 가이드
이 글의 핵심
C++ Rvalue vs Lvalue에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. int x = 10;
Lvalue vs Rvalue
좌측값과 우측값 구분
int x = 10; // x는 lvalue, 10은 rvalue
int& lref = x; // OK: lvalue 레퍼런스
// int& lref2 = 10; // 에러: rvalue를 lvalue 레퍼런스에
int&& rref = 10; // OK: rvalue 레퍼런스
// int&& rref2 = x; // 에러: lvalue를 rvalue 레퍼런스에
Lvalue (좌측값)
// 이름 있고 주소 있음
int x = 10;
int* ptr = &x; // OK
// Lvalue 예시
int x; // 변수
int arr[10]; // 배열
std::string s; // 객체
int& ref = x; // 레퍼런스
*ptr; // 역참조
Rvalue (우측값)
// 임시 값, 주소 없음
// int* ptr = &10; // 에러
// Rvalue 예시
10; // 리터럴
x + y; // 표현식 결과
func(); // 함수 반환값 (비레퍼런스)
std::move(x); // 명시적 rvalue
실전 예시
예시 1: 레퍼런스 바인딩
void func(int& x) {
std::cout << "lvalue ref" << std::endl;
}
void func(int&& x) {
std::cout << "rvalue ref" << std::endl;
}
int main() {
int x = 10;
func(x); // lvalue ref
func(10); // rvalue ref
func(std::move(x)); // rvalue ref
}
예시 2: 이동 의미론
class Buffer {
int* data;
size_t size;
public:
Buffer(size_t s) : size(s) {
data = new int[size];
}
~Buffer() {
delete[] data;
}
// 복사 생성자 (lvalue)
Buffer(const Buffer& other) : size(other.size) {
data = new int[size];
std::copy(other.data, other.data + size, data);
std::cout << "복사" << std::endl;
}
// 이동 생성자 (rvalue)
Buffer(Buffer&& other) noexcept
: data(other.data), size(other.size) {
other.data = nullptr;
other.size = 0;
std::cout << "이동" << std::endl;
}
};
int main() {
Buffer b1(100);
Buffer b2 = b1; // 복사
Buffer b3 = std::move(b1); // 이동
}
예시 3: std::move
#include <vector>
#include <string>
int main() {
std::vector<std::string> vec1;
vec1.push_back("Hello");
// 복사
std::vector<std::string> vec2 = vec1;
// 이동
std::vector<std::string> vec3 = std::move(vec1);
// vec1은 이제 비어있음
}
예시 4: 함수 반환
std::string getName() {
return "Alice"; // rvalue
}
int main() {
std::string name = getName(); // 이동 또는 RVO
const std::string& ref = getName(); // 수명 연장
}
값 범주 (C++11)
// lvalue: 이름 있음
int x;
// prvalue: 순수 rvalue
10;
x + y;
// xvalue: 만료 예정 lvalue
std::move(x);
static_cast<int&&>(x);
// glvalue: lvalue + xvalue
// rvalue: prvalue + xvalue
자주 발생하는 문제
문제 1: 이동 후 사용
std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3};
std::vector<int> vec2 = std::move(vec1);
// ❌ 이동 후 사용
vec1.push_back(4); // 정의되지 않은 동작
// ✅ 재할당
vec1 = {5, 6, 7}; // OK
문제 2: const와 이동
const std::string s = "Hello";
// std::string s2 = std::move(s); // 복사됨 (이동 안됨)
// const는 이동 불가
문제 3: 반환값 최적화
std::string func() {
std::string s = "Hello";
return s; // ✅ 그냥 반환
// return std::move(s); // ❌ RVO 방해
}
문제 4: 레퍼런스 붕괴
template<typename T>
void func(T&& x) { // Universal Reference
// x는 lvalue 또는 rvalue
}
int y = 10;
func(y); // T = int&
func(10); // T = int
std::forward
template<typename T>
void wrapper(T&& arg) {
// ❌ arg는 항상 lvalue
process(arg);
// ✅ std::forward 사용
process(std::forward<T>(arg));
}
FAQ
Q1: Lvalue vs Rvalue?
A:
- Lvalue: 이름 있음, 주소 있음
- Rvalue: 임시 값, 주소 없음
Q2: std::move는?
A: lvalue를 rvalue로 캐스팅.
Q3: 이동 후 상태는?
A: 유효하지만 불확실. 재할당 가능.
Q4: const와 이동?
A: const는 이동 불가. 복사됨.
Q5: 성능 이점?
A: 복사 대신 이동. 큰 객체에서 효과적.
Q6: Rvalue/Lvalue 학습 리소스는?
A:
- “Effective Modern C++”
- “C++ Move Semantics”
- cppreference.com
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