C++ noexcept 지정자 | "예외 명세" 가이드
이 글의 핵심
C++ noexcept에 대해 정리한 개발 블로그 글입니다. void func() noexcept {
noexcept란?
함수가 예외를 던지지 않음을 명시
void func() noexcept {
// 예외 던지지 않음
}
void func2() noexcept(true) {
// 예외 던지지 않음
}
void func3() noexcept(false) {
// 예외 던질 수 있음 (기본값)
}
noexcept의 장점
// 1. 컴파일러 최적화
void swap(int& a, int& b) noexcept {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 2. 이동 생성자 최적화
class MyClass {
public:
MyClass(MyClass&&) noexcept {
// vector 등에서 이동 사용
}
};
// 3. 명확한 계약
int calculate(int x) noexcept {
return x * 2; // 예외 없음 보장
}
조건부 noexcept
template<typename T>
void swap(T& a, T& b) noexcept(noexcept(T(std::move(a)))) {
T temp(std::move(a));
a = std::move(b);
b = std::move(temp);
}
// 간단한 버전
template<typename T>
void swap(T& a, T& b) noexcept(std::is_nothrow_move_constructible<T>::value) {
// ...
}
실전 예시
예시 1: 이동 생성자
class String {
private:
char* data;
size_t length;
public:
String(const char* str) {
length = strlen(str);
data = new char[length + 1];
strcpy(data, str);
}
~String() {
delete[] data;
}
// 복사 생성자 (예외 가능)
String(const String& other) {
length = other.length;
data = new char[length + 1]; // 예외 가능
strcpy(data, other.data);
}
// 이동 생성자 (noexcept)
String(String&& other) noexcept
: data(other.data), length(other.length) {
other.data = nullptr;
other.length = 0;
}
// 이동 대입 연산자 (noexcept)
String& operator=(String&& other) noexcept {
if (this != &other) {
delete[] data;
data = other.data;
length = other.length;
other.data = nullptr;
other.length = 0;
}
return *this;
}
};
예시 2: swap 함수
template<typename T>
void swap(T& a, T& b) noexcept {
T temp(std::move(a));
a = std::move(b);
b = std::move(temp);
}
class MyClass {
private:
int* data;
public:
MyClass(int value) : data(new int(value)) {}
~MyClass() {
delete data;
}
// swap (noexcept)
friend void swap(MyClass& a, MyClass& b) noexcept {
using std::swap;
swap(a.data, b.data);
}
};
예시 3: 소멸자
class Resource {
private:
int* data;
public:
Resource(int value) : data(new int(value)) {}
// 소멸자는 기본적으로 noexcept
~Resource() noexcept {
delete data;
// 예외 던지면 안됨!
}
};
예시 4: 벡터 최적화
#include <vector>
class Widget {
public:
Widget() = default;
// noexcept 없으면 vector가 복사 사용
Widget(Widget&& other) {
// ...
}
// noexcept 있으면 vector가 이동 사용
Widget(Widget&& other) noexcept {
// ...
}
};
int main() {
std::vector<Widget> vec;
// vec.push_back()나 vec.resize() 시
// noexcept 이동 생성자가 있으면 이동 사용
// 없으면 복사 사용 (예외 안전성)
}
noexcept 연산자
// noexcept 연산자: 표현식이 예외를 던지는지 확인
void func1() noexcept {}
void func2() {}
int main() {
std::cout << noexcept(func1()) << std::endl; // 1 (true)
std::cout << noexcept(func2()) << std::endl; // 0 (false)
std::cout << noexcept(1 + 2) << std::endl; // 1
std::cout << noexcept(throw 1) << std::endl; // 0
}
자주 발생하는 문제
문제 1: noexcept 위반
void func() noexcept {
throw std::runtime_error("에러"); // std::terminate 호출!
}
int main() {
try {
func();
} catch (...) {
// 여기 도달 안함
// std::terminate가 먼저 호출됨
}
}
문제 2: 조건부 noexcept 누락
// ❌ 항상 noexcept (잘못됨)
template<typename T>
void process(T value) noexcept {
T copy = value; // T의 복사 생성자가 예외 던질 수 있음
}
// ✅ 조건부 noexcept
template<typename T>
void process(T value) noexcept(std::is_nothrow_copy_constructible<T>::value) {
T copy = value;
}
문제 3: 소멸자 예외
// ❌ 소멸자에서 예외
class BadClass {
public:
~BadClass() {
throw std::runtime_error("에러"); // 위험!
}
};
// ✅ 소멸자는 noexcept
class GoodClass {
public:
~GoodClass() noexcept {
try {
// 예외 발생 가능한 코드
} catch (...) {
// 예외 처리
}
}
};
문제 4: 이동 생성자 noexcept 누락
// ❌ noexcept 없음 (vector가 복사 사용)
class MyClass {
public:
MyClass(MyClass&& other) {
// ...
}
};
// ✅ noexcept 추가 (vector가 이동 사용)
class MyClass {
public:
MyClass(MyClass&& other) noexcept {
// ...
}
};
noexcept와 성능
#include <vector>
#include <chrono>
class Widget {
int* data;
public:
Widget(int value) : data(new int(value)) {}
~Widget() {
delete data;
}
// noexcept 없음
Widget(Widget&& other)
: data(other.data) {
other.data = nullptr;
}
// noexcept 있음
Widget(Widget&& other) noexcept
: data(other.data) {
other.data = nullptr;
}
};
int main() {
std::vector<Widget> vec;
// noexcept 있으면 이동 (빠름)
// noexcept 없으면 복사 (느림)
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
vec.push_back(Widget(i));
}
}
사용 권장사항
// ✅ noexcept 사용 권장
// 1. 이동 생성자/대입 연산자
MyClass(MyClass&&) noexcept;
MyClass& operator=(MyClass&&) noexcept;
// 2. swap 함수
void swap(MyClass&, MyClass&) noexcept;
// 3. 소멸자 (기본적으로 noexcept)
~MyClass() noexcept;
// 4. 간단한 getter
int getValue() const noexcept;
// ❌ noexcept 사용 지양
// 1. 예외 던질 수 있는 함수
void process() {
// 예외 가능
}
// 2. 불확실한 경우
void complexOperation() {
// 나중에 예외 추가될 수 있음
}
FAQ
Q1: noexcept는 언제 사용?
A:
- 이동 생성자/대입
- swap 함수
- 소멸자
- 예외 없음 보장
Q2: noexcept 위반 시?
A: std::terminate 호출. 프로그램 종료.
Q3: 성능 이점?
A:
- 컴파일러 최적화
- vector 이동 사용
- 스택 언와인딩 불필요
Q4: 조건부 noexcept?
A: noexcept(표현식). 템플릿에서 유용.
Q5: 소멸자는?
A: 기본적으로 noexcept. 예외 던지면 안됨.
Q6: noexcept 학습 리소스는?
A:
- “Effective Modern C++”
- cppreference.com
- “C++ Primer”
같이 보면 좋은 글 (내부 링크)
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- C++ Exception Specifications | “예외 명세” 가이드
- C++ Move Constructor | “이동 생성자” 가이드
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