C++ Distribution | "확률 분포" 가이드
이 글의 핵심
C++ Distribution에 대한 실전 가이드입니다.
Distribution이란?
확률 분포 (C++11)
#include <random>
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
// 균등 분포
std::uniform_int_distribution<> uniform{1, 6};
int dice = uniform(gen);
// 정규 분포
std::normal_distribution<> normal{0.0, 1.0};
double value = normal(gen);
균등 분포
#include <random>
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
// 정수
std::uniform_int_distribution<> intDist{0, 99};
int randomInt = intDist(gen);
// 실수
std::uniform_real_distribution<> realDist{0.0, 1.0};
double randomDouble = realDist(gen);
실전 예시
예시 1: 정규 분포
#include <random>
#include <map>
int main() {
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
std::normal_distribution<> dist{100.0, 15.0}; // 평균 100, 표준편차 15
std::map<int, int> histogram;
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
double value = dist(gen);
++histogram[static_cast<int>(std::round(value / 10) * 10)];
}
for (const auto& [value, count] : histogram) {
std::cout << value << ": " << std::string(count / 100, '*') << std::endl;
}
}
예시 2: 베르누이 분포
#include <random>
int main() {
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
std::bernoulli_distribution dist{0.7}; // 70% 확률
int success = 0;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
if (dist(gen)) {
++success;
}
}
std::cout << "성공: " << success << "/100" << std::endl;
}
예시 3: 이항 분포
#include <random>
int main() {
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
std::binomial_distribution<> dist{10, 0.5}; // 10번 시도, 50% 확률
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
int successes = dist(gen);
std::cout << "성공 횟수: " << successes << std::endl;
}
}
예시 4: 가중치 선택
#include <random>
#include <vector>
#include <string>
int main() {
std::vector<std::string> items = {"common", "uncommon", "rare", "epic", "legendary"};
std::vector<double> weights = {0.5, 0.3, 0.15, 0.04, 0.01};
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
std::discrete_distribution<> dist{weights.begin(), weights.end()};
std::map<std::string, int> drops;
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
int index = dist(gen);
++drops[items[index]];
}
for (const auto& [item, count] : drops) {
std::cout << item << ": " << count << std::endl;
}
}
분포 종류
// 균등
std::uniform_int_distribution<> // 정수
std::uniform_real_distribution<> // 실수
// 베르누이
std::bernoulli_distribution // 참/거짓
std::binomial_distribution<> // 이항
std::geometric_distribution<> // 기하
// 정규
std::normal_distribution<> // 정규
std::lognormal_distribution<> // 로그 정규
// 포아송
std::poisson_distribution<> // 포아송
std::exponential_distribution<> // 지수
// 샘플링
std::discrete_distribution<> // 가중치
std::piecewise_constant_distribution<>
자주 발생하는 문제
문제 1: 범위
// uniform_int_distribution: [a, b] (포함)
std::uniform_int_distribution<> intDist{0, 9}; // 0~9
// uniform_real_distribution: [a, b) (반개방)
std::uniform_real_distribution<> realDist{0.0, 1.0}; // 0.0 <= x < 1.0
문제 2: 파라미터
// 정규 분포: 평균, 표준편차
std::normal_distribution<> dist{100.0, 15.0};
// ❌ 잘못된 파라미터
// std::normal_distribution<> dist{100.0, -15.0}; // 음수 표준편차
// 파라미터 확인
auto params = dist.param();
std::cout << "평균: " << params.mean() << std::endl;
std::cout << "표준편차: " << params.stddev() << std::endl;
문제 3: 재설정
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
std::uniform_int_distribution<> dist{0, 99};
// 분포 재설정
dist.reset();
// 새로운 범위
dist = std::uniform_int_distribution<>{100, 199};
문제 4: 성능
// 분포 생성 비용
std::mt19937 gen{std::random_device{}()};
// ❌ 매번 생성
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
std::uniform_int_distribution<> dist{0, 99};
int r = dist(gen);
}
// ✅ 재사용
std::uniform_int_distribution<> dist{0, 99};
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
int r = dist(gen);
}
활용 패턴
// 1. 균등 난수
std::uniform_int_distribution<> uniform{0, 99};
// 2. 정규 분포
std::normal_distribution<> normal{0.0, 1.0};
// 3. 가중치 선택
std::discrete_distribution<> discrete{weights.begin(), weights.end()};
// 4. 참/거짓
std::bernoulli_distribution bernoulli{0.5};
FAQ
Q1: Distribution은?
A: 확률 분포 (C++11).
Q2: 종류는?
A: 균등, 정규, 베르누이, 포아송 등.
Q3: 파라미터?
A: 분포마다 다름. 평균, 표준편차 등.
Q4: 재사용?
A: 권장. 생성 비용 있음.
Q5: 범위?
A:
- int: [a, b]
- real: [a, b)
Q6: 학습 리소스는?
A:
- “C++ Primer”
- “Effective Modern C++”
- cppreference.com
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